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整理嘀咕
前期介绍了三本书给交互设计爱好者,UED朋友的在上期留言中,希望我尽快推出第2部分的整理,今天我把整理的后续内容一起与大家分享.希望这两篇博文能真正帮助UED从业者和爱好者,找到自己需要的书籍.接着推荐.
Designing Interactions
作者: Bill Moggridge
出版社: The MIT Press
出版年: 2007-10-01

简介
Digital Technology has changed the way we interact with everything from the games we play to the tools we use at work.
Designers of digital technology products no longer regard their job as designing a physical object—beautiful or utilitarian—but as designing our interactions with it. In Designing Interactions, Bill Moggridge, designer of the first laptop computer (the GRiD Compass, 1981) and a founder of the design firm IDEO, tells us stories from an industry insider’s viewpoint, tracing the evolution of ideas from inspiration to outcome.
Moggridge and his interviewees discuss why a personal computers have windows in desktops, what made Palm’s handheld organizers so successful, what turns a game into a hobby, why Google is the search engine of choice, and why 30 million people in Japan choose the i-mode service for their cell phones. And Moggridge tells the story of his own design process and explains the focus on people and prototypes that has been successful at IDEO—how the needs and desires of people can inspire innovative designs and how prototyping methods are evolving for the design of digital technology.
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整理前言:
什么书籍能帮助交互设计师更好学习交互设计,提升实战能力呢?曾经也读过很多关于交互设计与用户体验的国外书籍,但想针对实战的书籍确实比较少.交互设计是设计学科的一个分支,设计的最高境界为禅意最高境界,通俗点说就是设计的精髓有时候真是只可意会不可言传.”对设计的感觉是经过多年经验积累出来.”-腾讯视觉晋兄如是说.即使这样,我想前人走过的路,总结的经验,总会给后人予以启示吧.因此我以一种科学的态度,去探索交互设计中的奥秘,总结每次经历过的经典案例,享受读书的乐趣.最后发现其实交互设计还是有很多规律可寻的,下面是我整理的交互设计的专业推荐书籍,希望能帮助更多的设计师认识交互设计,理解交互设计,最后很好的掌握它.
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针对将要上线的网站或活动频道业面,“即将推出”是一个很好的方式与游客建立互动,有点饥饿营销的意思。
精心设计的“即将推出”网页是通过睿智的玩笑来获取潜在买家的注意,使他们期待着网站的推出。
这些网页通过精心雕饰的插画,用几乎无限的创意来吸引潜在用户的眼球,来达到宣传和暗示发布时间的目的。
下面你会发现一些伟大的“即将推出”网页集锦,当设计师们需要的时候可以引用下面的灵感设计。
Posted in: 创意设计 由 Alite Yu 5 Comments » Tags: 即将推出(come soon)
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上期回顾:交互设计模式(三)-Tagging(标签)
当人们进入一个全新环境时,他们需要对空间建立认知模型,要有个空间记忆的感觉。同样,当新用户来到全新、陌生的网站时,用户也希望有个类似站点地图的东西。但如果想让用户更加自如的使用网站,让用户毫无顾及的去尝试,不怕迷路,我们必须为用户建立起空间记忆模式。它犹如沙漠中迷途者手中的指南针与行驶在荒原上汽车装的GPS一样,那么在网站上空间记忆模式的应用有哪些表现呢?
来自用户的抱怨
“我敢发誓,这个按钮一分钟以前还在这里。它哪里去了?”:
当人们使用东西或文档时,他们经常通过回忆它们在哪里来再次找到它们,而不是它们的名字。很多网站把它们的表单按钮——确定、取消等——放在预定的位置上,部分原因是由于它们的空间记忆依赖性。在复杂的应用系统中,下面这些元素也可以由记忆它们的相对位置找到:工具条上的工具、层级结构中的对象等。因此,你应该小心使用像响应式展开(Responsive Disclosure)这样的模式。把某个东西添加到界面上通常不会引起麻烦,但是把控件重新排列会打乱空间记忆,从而难以找到。这得看具体情况,如果你不确定的话可以做一些用户测试。空间记忆和习惯之间的关系很密切。和习惯一样,空间记忆也是一个在应用中及在应用间保持一致性会带来好处的理由。人们会期望在类似的地方找到类似的功能表现。顺便说一句,网站导航菜单列表的顶部和底部都是很特别的区域,从认知的角度说,与处于菜单中间的项目相比,顶部和底部的项目会获得用户更多的注意力,记忆也更持久。如果他们发生改变,对用户的重新建立空间记忆势必会造成影响,请慎之。
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Posted in: 交互设计 由 Alite Yu 2 Comments » Tags: Spatial Memory, 交互设计模式, 空间记忆
上期回顾:交互设计模式(二)-Pagination(分页,标记页数)
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Tagging(标签)
问题摘要
用户往往想通过流行或最详尽的主题来浏览内容。
实例

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上期回顾:交互设计模式(一)-前言
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模式库
在模式库里,我将列出所有电子商务网站需要的模式.以下将罗列出经典常用的模式案例,我也试图让这些模式看起来更有趣味性与实用性。(Yahoo模式库也有对Pattern的一种定义。)
模式归属类别
为了方便调用和维护模式库中的各种模式,首先将模式库中的模式分成三大类:用户需求,应用需求,语境下的设计.在用户需求类别中,有一种类型叫基本交互。这里我将从这个纬度把基本交互中所涉及的模式一一罗列讲解。
Pagination(分页,标记页数)
问题摘要
用户需要查看数据的一个子集,却发现所有数据是显示在一页的,这时候查看变得非常不容易。
实例

何时使用
- 当一个屏幕不能承载更多的数据时。
- 感兴趣的项目通常可以在前几页找到。
- 需要深入探索数据项,而非考虑内容显示在一个滚动区域。
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Posted in: 交互设计 由 Alite Yu 1 Comment » Tags: Pagination, 交互设计模式, 分页, 标记页数
交互设计专业推荐书籍整理(二)